Nova Rogues: Roguelite Bullet-Hell Được Thiết Kế Cho Việc Chơi Bằng Một Ngón Tay
Nova Rogues: Space Shooter, từ No Damage Games, là một trò chơi roguelite di động tập trung vào những cuộc chạy arcade ngắn, tập trung vào kỹ năng. Người chơi né tránh đạn dày đặc của kẻ thù bằng cách kéo ngón tay duy nhất trong khi vũ khí tự động bắn, di chuyển trên một bản đồ thiên hà phân nhánh, và chọn các nâng cấp mô-đun để định hình mỗi cuộc chạy. Trò chơi nổi bật với ba tàu khác nhau, hơn năm mươi tùy chọn nâng cấp, và các ông trùm phe phái, khiến nó phù hợp với những người hâm mộ trò chơi bắn súng arcade và roguelike đang tìm kiếm những phiên chơi chiến thuật, ngắn gọn trên di động.
Nova Rogues kết hợp các mẫu bắn súng cổ điển với các cuộc chạy dựa trên xây dựng
Trong trò chơi này, vòng lặp cốt lõi kết hợp việc lái máy bay tránh né với sự phát triển sức mạnh gia tăng, vì vậy hành động và tiến bộ được liên kết chặt chẽ. Các cuộc chạy yêu cầu người chơi chọn các nút nâng cấp trên bản đồ thiên hà phân nhánh mà trộn lẫn các cuộc chạm trán chiến đấu, trận chiến tinh nhuệ và điểm nghỉ ngơi. Thiết kế thưởng cho việc thích ứng với các hồ bơi nâng cấp ngẫu nhiên, điều này khuyến khích sự thử nghiệm thay vì sao chép các thiết lập cố định.
Vị trí là kỹ năng cơ khí chính, trong khi bắn tự động hình thành nhịp độ chạm trán
Tại đây, sơ đồ điều khiển chuyển trọng tâm từ việc nhắm mục tiêu sang các quyết định di chuyển. Nhập kéo để né tránh giữ cho người chơi tập trung vào quỹ đạo và khoảng cách khi vũ khí tự động kích hoạt, thay đổi cách mà các mối đe dọa được ưu tiên. Các tàu có những khả năng độc đáo làm thay đổi sự đánh đổi phòng thủ hoặc tấn công, vì vậy sự lựa chọn phi công ảnh hưởng đến cách mà vị trí trao đổi với khả năng sống sót trong các mẫu đạn dày đặc.
Trình bày và độ dài phiên chơi ủng hộ việc chơi nhanh, lặp lại trên di động
Người chơi trải nghiệm các cuộc chạy ngắn thường từ mười đến ba mươi phút, điều này phù hợp với các phiên chơi bị gián đoạn. Hình ảnh nghiêng về phong cách sci-fi sạch sẽ và thiết kế làm rõ các mẫu kẻ thù, và các tín hiệu âm thanh đánh dấu các cuộc tấn công và thông báo của trùm. Trò chơi lưu tiến trình giữa các cuộc chạy, cho phép các phiên tạm dừng được tiếp tục sau mà không mất tiến bộ, điều này hỗ trợ các mẫu sử dụng trên di động.
Tiến bộ khuyến khích xây dựng sự tương tác nhưng yêu cầu người chơi quản lý rủi ro
Tại đây, tiến bộ dựa trên hơn năm mươi nâng cấp trên bốn cấp độ hiếm và các hệ thống như crit, xuyên thấu, bắn nhiều, drone, và proc nguyên tố tương tác với nhau. Việc chọn các nút tạo ra các combo phát sinh, nhưng việc phân nhánh bản đồ buộc phải đánh đổi giữa sức mạnh ngay lập tức và phần thưởng lâu dài. Thiết kế phù hợp với những người chơi thích xếp lớp hiệu ứng và điều chỉnh chiến thuật mỗi lần chạy, trong khi những người thích tiến bộ cố định có thể thấy các hồ bơi ngẫu nhiên kém dự đoán hơn.
Được khuyến nghị cho những người chơi phiên ngắn đánh giá cao các cuộc chạy chiến thuật
Nova Rogues là một lựa chọn arcade di động tập trung cho những người chơi thích né tránh khéo léo và lựa chọn xây dựng thích ứng trong các phiên ngắn. Nó thưởng cho những nỗ lực lặp đi lặp lại và thử nghiệm nhưng có thể làm frustrate những người chơi mong đợi sự tiến bộ tuyến tính, xác định. Đối với bất kỳ ai tìm kiếm các cuộc chạy bắn súng compact, kỹ năng cao với các quyết định nâng cấp có ý nghĩa, đây là một sự phù hợp mạnh mẽ.